视频属性

视频模式将允许您将视频固定到全景图。

ID – 添加的每个视频都有一个唯一的 ID。默认值为 Element01。每个添加元素的数量都会增加。

✭ 提示 – 此 ID 可用作皮肤编辑器中作的目标。

文件 – 通过执行以下任一作在此处添加视频文件:

  • 单击文件夹图标。导航到视频文件并选择“ 打开”

  • 将文件拖到 “文件”

  • 将文件拖到查看器

✭ 提示:右键单击文件路径以在资源管理器 [win] 或 Finder [macos] 中编辑或显示文件。

备用文件 – 使用此选项添加主文件的备用文件格式,以确保在所有浏览器中播放,因为并非所有浏览器都支持所有视频编解码器。如果浏览器不支持第一个文件,则将使用替代文件。您最多可以添加三个备用文件。★ 始终使用 Web 输出在文件(作为主文件)下添加 MP4/MP3。

若要添加备用文件,请执行下列作之一:

  • 单击文件夹图标以导航并选择备用文件。

  • 转换主文件以创建替代文件

生成 – 单击以让 Pano2VR 为您生成替代文件。

★ 提示: 必须安装 FFmpeg,并且必须在 Pano2VR 的首选项/设置中指定 FFmpeg 可执行文件的文件路径。

预览文件 – 为视频添加自定义海报框架。如果安装了 FFmpeg,Pano2VR 可以在将视频添加到查看器时为您创建预览图像。

大小 – 这是文件的尺寸(宽 x 高)。在此处更改大小会影响媒体元素,但建议不要更改此参数。如果要使视频更小以更好地适应全景图,请使用查看器中元素本身上的大小调整手柄。

图像蒙版文件 – 单击 “生成图像蒙版 ”按钮,让 Pano2VR 生成一个羽化蒙版,将视频混合到全景图中。出现提示时,指定羽化量(以像素为单位)。这对于嵌入式视频工作流程非常有用,可以简化蒙版步骤。

模式 – 如果视频有音频,请选择其声音模式

级别 – 这是视频音频的音量。默认值设置为 100%。

循环 – 确定视频应重复播放的次数。

默认值为 1,将播放一次。0 将播放一个连续循环。-1 将不会播放视频,直到通过单击作或皮肤编辑器中的作激活。

环境 – 这是在定义场之外播放的声音电平。此选项可用于方向模式。★ 2020-07 定向声音目前在 iOS 和 PadOS 上的 Safari 浏览器中不起作用。

自动启动 – 如果浏览器阻止视频自动播放,并且选择了“ 静音开始 ”,则视频将播放,但音频将被静音。

水平大小 – 确定中心(绿色部分)声场的水平大小。仅适用于效果和方向模式。

垂直大小 – 确定中心(绿色部分)声场的垂直大小。仅适用于效果和定向矩形模式。

场大小 – 确定声场的整体大小。仅适用于方向模式。


点击模式 – 从以下选项中选择用户单击视频时将发生的情况:

  • – 什么也没发生。

  • 播放/暂停 – 单击视频将切换播放和暂停。

  • 出正常 – 单击将使视频从其固定位置向前移动(动画)并放大到其原始尺寸。加载播放器后,视频将开始播放。

  • 出 100% – 单击将导致视频从其固定位置向前移动(动画),并将放大以适合播放器窗口。视频将在启动时开始播放。

弹出式当选择 “正常弹出”“弹出 100%”时,这些选项可用。这决定了视频弹出回全景图时视频的状态。

  • 停止 – 视频弹回时将停止播放。
  • 继续播放 – 弹出时视频将继续播放。
  • 继续静音播放 – 视频将继续播放,但在弹出时会静音。

手光标 – 选择启用可让鼠标光标在输出中的固定视频上时变成手形光标。

位置 – 选择锁定以将视频的位置锁定到位。

X 旋转 – 更改元素在 X 轴上的旋转。单位以度为单位。与预览图像中的顶部箭头相关。

Y 旋转 – 更改元素在 Y 轴上的旋转。单位以度为单位。与预览图像中的左箭头相关。

Z 旋转 – 更改元素在 Z 轴上的旋转。单位以度为单位。与预览图像中的中心箭头相关。

场角 – 这是视频覆盖的水平视野。较小的角度会减小整体尺寸;较大的角度会增加视频的大小或覆盖视野的程度。

垂直拉伸 – 这将拉伸视频的垂直尺寸。这用于帮助精确适应空间(如电视屏幕)。任何超过 100% 的值都会被垂直延伸,从而扭曲视频。任何低于 100% 的值都会水平挤压图片。

另请参阅...

上次修改时间:2021 年 10 月 22 日