词汇表

整个 Pano2VR 中使用的术语列表。

动作

动作就像一组方向,应用于添加到皮肤的任何元素以创建交互性。

资产

资产是与项目关联的媒体。

自动标签

Pano2VR 根据

组件

组件是预定义的蒙皮元素或蒙皮元素组。

容器

容器是用于对元素进行分组的不可见蒙皮元素。

十字

十字是一种图像类型,其中立方体面以十字形排列。

自定义属性

自定义属性提供额外的文本输入字段或属性,这些字段或属性可以由皮肤定位。

默认视图

默认视图是项目的初始打开视图或角度。

小滴

droplet 是一个小型应用程序,用于批量转换图像或批量创建输出。

元素

查看器元素包括热点和固定图像,而外观元素包括文本框和热点模板。

FFmpeg

FFmpeg 是一个免费软件项目,它生成用于处理多媒体数据的库和程序,Pano2VR 使用这些库和程序为视频创建海报帧和导出动画视频。

视野

视野是图像的可见区域。

平面图像

平面图像是具有非扭曲平面投影的任何图像。

幽灵热点

幽灵热点是 Pano2VR 中尚未激活的热点。

热点

热点是全景图中可定义的交互区域。

热点代理 ID

热点代理 ID 用于在热点和皮肤元素及其动作之间建立链接。

热点模板

将皮肤中的热点图像链接到图像中的热点的占位符。

关键帧

关键帧在动画编辑器中使用,是时间轴上分配特定值的点。

加载栏

加载栏是一组图形元素(或单个元素),用于说明已加载的全景图量。

主节点

主节点的作用类似于模板节点,其中数据和元素应用于游览中的所有节点。

节点

节点是指单个全景图。

节点标记

节点标记用于根据虚拟游览中当前活动的节点显示元素。

平移

以水平移动扫描或查看全景图。

补丁

已提取并可能编辑或修饰然后重新应用于原始图像的图像的一部分。

占 位 符

占位符表示稍后将填充的内容的值。

指向

指向是一个术语,用于描述游览中每个全景图的链接方式。

重新映射

重新映射图像意味着重新组织图像的数据以改变图像的投影。

皮肤

皮肤是覆盖在图像上的文本和图形元素的集合。

条带

条带是一种图像类型,其中立方体面以水平或垂直条排列。

SVG 格式

可缩放矢量图形是一种基于 XML 的 2D 矢量图形格式,在 Pano2VR 中用作皮肤元素。

标签用于组织导览中的图像并帮助触发皮肤元素。

三通

T 形是一种图像类型,其中立方体面排列在水平或垂直 T 形中。

切换

例如,这是通常用于皮肤元素的动作中的命令,用于显示和隐藏或播放和暂停。

VR180 型

VR180 视频是一种 180 度立体沉浸式视频格式。

z-index

z-index 是一个 CSS 属性,用于设置皮肤中元素的堆叠顺序。

上次修改时间:2022 年 5 月 23 日