图像属性
使用图像模式将图像固定到全景图。
使用图像查看器模式添加图像会将图像固定到全景图。这将使它随着全景而扭曲。您可以选择使图像具有交互性,并从其固定位置弹出而不失真,以便更好地查看。这通常用于画廊参观。
ID – 添加的每个图像都有一个唯一的 ID。默认值为 Element01。每个添加元素的数量都会增加。
✭ 提示 – 此 ID 可用作皮肤编辑器中作的目标。
文件 – 通过执行以下任一作在此处添加图像文件:
单击文件夹图标。导航到图像文件,然后选择“ 打开 ”。
将文件拖到“文件名”。
将文件拖到查看器。
✭ 提示:右键单击文件路径以编辑或在资源管理器/Finder 中显示文件。
备用文件 – 使用此选项添加主文件的备用文件格式,以确保在所有浏览器中播放。
要添加备用文件,请单击文件夹图标以导航并选择备用文件。
复制文件到输出 – 选择此选项可让 Pano2VR 将备用文件复制到输出文件夹。
尺寸 – 这是图像的尺寸(宽 x 高)。在这里更改大小会影响元素,但建议不要更改此参数。若要使图像变小或变大,请在检视器中拖移图像的手柄。
单击模式 – 从以下交互性选项中进行选择:
无 – 单击图像时不会发生任何反应。
弹出原始图像 – 单击图像将导致它从固定位置向前动画并放大到其原始尺寸,忽略视口的边框,可能会剪切图像。单击图像将其返回到固定状态。
弹出拟合 – 图像将仅弹出到框架/视口的边缘;始终适合框架。设置缩放量。默认值为 100%。
固定时隐藏 – 选择以隐藏固定图像,直到单击它。
手光标 – 选择启用可让鼠标光标在输出中的固定图像上时变成手形光标。
位置 – 选择锁定以将图像的位置锁定到位。
X 旋转 – 更改元素在 X 轴上的旋转。单位以度为单位。与预览图像中的顶部箭头相关。
Y 旋转 – 更改元素在 Y 轴上的旋转。单位以度为单位。与预览图像中的左箭头相关。
Z 旋转 – 更改元素在 Z 轴上的旋转。单位以度为单位。与预览图像中的中心箭头相关。
FoV – 这是图像覆盖的水平视野。较小的角度会减小整体尺寸;较大的角度会增加图像的大小或覆盖视野的程度。
垂直拉伸 – 这将拉伸图像的垂直尺寸。这用于帮助精确拟合空间(如相框)。任何超过 100% 的部分都会垂直延伸,因此会扭曲图像。任何低于 100% 的指标都会水平挤压图片。