什么是新的?
在这里,您将找到添加到每个版本的新功能、修复和更改的持续列表。
全景 2VR 7.1.10
固定
翻译“设置值”作时,“设置值”作未传递到 POT 文件
无法将点热点放置在平坦宽全景图的极端边缘
维尼斯皮肤复制描述文本
按下的和悬停的源未在表克隆器中激活
鼠标离开源未激活带有作过滤器和热点代理 ID 的点热点
重置程序的默认不清除输入图像立方体人脸文件路径
边距更改平面输入图像上多边形热点的位置
“玩家点击”作未在触摸设备上激活
将 Material Dusk 皮肤与 Safari 一起使用的带有热点的尾随构件
变形过渡动作 缩放到中心 偶尔使用缩放平移
节点图像设置为目标视图未显示在 WebVR 输出中
导出为 PNG 而不是 WebP 的节点图像
立体视频全景图无法正确显示
改变
从蒙皮动作中删除的变形过渡后效果
全景 2VR 7.1.9
添加
支持 Google 地图最新的 Places API
修复
使用面向_self 或节点标记 ID 的设置或更改元素大小作崩溃
全景 2VR 7.1.8
固定
在“漫游地图”面板中选择卫星 Google 地图,如果未加载旅游节点,则会导致显示错误的地图
WebXR:在装有 visionOS 2.2 的 Apple Vision Pro 上显示的项目在头部运动过程中出现抖动失真
设置作模式(Action Mode)作的 禁用(Disable) 模式以隐藏目标多边形
全景 2VR 7.1.7
添加
WebVR:双捏显示和隐藏皮肤
固定
-
每次导出时都不会生成 WebP 节点图像 -
初始放大漫游地图 -
如果 FoV 模式未设置为垂直,则无法正确跟踪光标/触摸位置 -
改变 -
更新了 Qt 和其他库
全景 2VR 7.1.6
添加
玩家事件transitionstarted和transitionended在转换的开始和结束时触发玩家
将 webp 作为格式添加到节点图像
使用 Alt 键单击或 Option 键单击“ 从选择创建组件 ”(从“树和画布”上下文菜单和“编辑”菜单)或“ 从皮肤创建组件 ”(从“编辑”菜单)更新皮肤组件,而无需覆盖预览图像
固定
Pico 4 以沉浸式视图呈现伪影
更改节点时不播放声音
用户数据在沉浸式视图中无法正确显示
取消固定视频静音后定向声音变为静态
设置视图作导致全景卡住
当视频热点类型文件关闭时,声音仍然播放
访问不同节点时的投影背景声音重新设置
调平面板中的帮助按钮链接断开
改变
删除了在 VR 输出设置中包括多边形填充(Include Polyfill)
全景 2VR 7.1.5
添加
设置中的选项,用于将 TIFF 保存为条带而不是平铺
固定
进入 VR 时要隐蔽的元素
文本框或矩形中的半径为 999 应在沉浸式视图中生成一个圆圈
节点标记未显示在沉浸式视图中
文本框未更新沉浸式视图中的变量值
在 WordPress 中使用嵌入 URL 时不播放声音
边距不随变量更改作而变化
皮肤编辑器的占位符选择器中缺少克隆占位符
列表中的重复地图/平面图
单向声音仅在左声道播放
全景 2VR 7.1.4
添加
您现在可以将带有标签的文本区域添加到 HTML 模板
固定
计时器现在在沉浸式视图中按预期工作
全景 2VR 7.1.3
固定
自定义热点图像添加到默认 VR 皮肤中
从 OpenEXR 映像文件中提取补丁会创建空文件,导致崩溃
立体全景图未加载到集成 Web 服务器中或沉浸式模式下的输出中
对皮肤配置所做的更改未反映在实时更新中
删除了窗口排列的重复键盘快捷键
使用错误纵横比的单色 VR180 视频
修复了仅在更改热点标题并使用键盘快捷键更改节点后才发生的崩溃
全景 2VR 7.1.2
固定
全景图覆盖的单分辨率全景图中的固定元素
在 macOS 上与 Safari 一起使用时,内部 Web 服务器更稳定
切换项目时挂起
当 FoV 超过 120º 时,查看器元素未正确放置
有时,外观元素的属性中缺少大小值
某些项目缺少地图引脚的雷达
添加大量变量可能会导致崩溃
改进
要将羽毛涂抹在贴片上,请先敷上面膜
您现在可以使用小数来表示街景级别
全景 2VR 7.1.1a
固定
“等待预览轨道”不适用于变形过渡
向后或横向变形的多边形热点
全景 2VR 7.1
固定
修复了 Scale X 修饰符,该修改器会影响标记模板中的雷达波束图形
导出动画视频时,仅使用预览图像
VR180 的预览图像
修复了使用皮肤作更改过渡的问题
留下平面图像时 FOV 和目标错误,修复
背景声音不以取消静音按钮开始,已修复
与平面输入图像一起使用时,3D 扭曲点热点缩放不正确
初始安装时查看器中的拖动模式错误,已修复
转到 URL 作缺少 Target 的选项
改进
现在,如果项目具有固定视频或视频点热点类型,则会出现声音初始屏幕
Pano2VR 7.1 测试版 4
Pano2VR 7.1 测试版 3
固定
修复 iOS 17 中的“深色覆盖层”
节点图像元素显示正确的视图;还有“前向”热点
包含大量自定义图像的项目文件需要很长时间才能打开,这已修复
手风琴菜单组件现在按预期滚动,具有多个节点和类别
声音过渡不再忽略 “保留 ”设置
Pano2VR 7.1 测试版 2
添加
VR180 单声道/立体声支持
改进
WebXR:Quest/Pico 4 中的更高分辨率
内部网络服务器可以处理更大的文件/视频
变形过渡的缩放目标可以设置为“仅平移”或“居中”
固定
视频全景图和固定视频再次播放
WebXR:修复肤色和纹理的色彩空间
WebXR:修复了 Wolvic 浏览器中的闪烁问题
用户数据自定义属性不适用于皮肤元素逻辑块
更改多边形热点的颜色皮肤作
Pano2VR 7.1 测试版
修补程序 1a 和 1b,用于修复全景图未出现在 Windows 上的查看器中的问题
新增功能
变形过渡
生成补丁
补丁的掩码
沉浸式视图中的手部追踪 (Apple Vision Pro、Meta Quest)
设置弹出的固定图像的大小
YouTube 和 Vimeo 的静音和取消静音作
使用作“更改边距”(Change Margin) 为皮肤边距设置动画
在节点中显示主节点元素
标准标签 :可在所有项目中保存和使用的标签
滚动修改器
VR 中可调整大小的旋转地球仪
添加自定义的 显示 VR 皮肤(Show VR skin) 按钮和 退出 VR(Exit VR) 按钮
将设置地图图层和设置过滤器标签作添加到地图作
改进
集成 Web 服务器现在速度更快,尤其是在使用实时更新/HTTPS 在 VR HMD 中查看项目时
现在,无论当前节点是否具有动画剪辑,动画属性都会在动画编辑器中单击时显示
为动画添加了自动标记,以便可以根据动画过滤游览节点
视频元素支持 YouTube Shorts
逻辑块中的数学
添加了一个选项,以防止手机上的 WebXR(包括 Polyfill)并将沉浸式视图限制在头戴式设备上
自动标记现在已清理,以避免导入无效字符
如果 iframe 中存在宽度和高度参数,则在添加到 Web 元素时将使用它们。
将带有雷达组件的地图引脚添加到杂项类别中
文件和 URL 视频类型现在包含在静音作的目标中,_all
固定
如果还选择了 飞入(Fly In) ,则动画自动旋转将不会启动
当热点的标题更改时,热点会更改位置
将剪辑复制并粘贴到另一个节点不会调整剪辑长度
通过图像弹出窗口显示的热点图标
无法复制背景颜色逻辑块
使用 FoV 70 移动到视图和设置视图的作
无法复制和粘贴投影关键帧
文本框 ID 中使用的 HTML 代码会导致显示空白的作窗口
在颜色工具中使用复制的元素更改颜色会更改原始元素的暴露颜色
修饰键和符号键不会在皮肤中注册/触发键盘快捷键
皮肤未检测到音频的视频点热点
在查看器中右键单击面热点会更改其位置
关闭“作过滤器”对话框后,皮肤编辑器落在 Pano2VR 的主窗口后面
与热点代理 ID 一起使用时,鼠标输入作不播放声音
将集成的 Web 服务器与 Meta Quest 浏览器一起使用时崩溃
全景 2VR 7.0.12
修复 iOS 黑屏覆盖
全景 2VR 7.0.11
改进
默认 VR 皮肤 – 使用 z-index 进行热点弹出窗口
固定
缩放到指针缩小
上下文菜单在屏幕外打开
静音、取消静音和切换停止声音的作
编辑面描述文本框后编辑点热点描述文本时崩溃
手机上的滚动区域运动不流畅
热点图像通过弹出窗口渗色
定向声音不是来自正确的方向
通过空格键播放视频全景图,仅在单击播放按钮后发生
全景 2VR 7.0.10
Apple Vision Pro 的凝视光标偏移 – 已修复
全景 2VR 7.0.9
更改:缓存破坏器不再应用于外部 URL(tel:、mailto:)
修复:通过节点热点更改节点会破坏动画自动旋转
更改:错误日志窗口可调整
修复:定向声音和声音延迟问题
新增:支持 Apple Vision Pro
全景 2VR 7.0.8
更新 Windows 安装程序的签名
修复动画属性
全景 2VR 7.0.7
修复了 Mouse Enter 事件不断触发的问题。
一些输入图像导致 Pano2VR 挂起。现在已修复。
修复热点计时器事件
避免重复上传到 gnome cloud
避免覆盖全局 JS 对象
全景 2VR 7.0.6
修复了更改语言后添加到外部图像加载器的图像未显示的问题。
在动画编辑器中删除剪辑并不会删除其可变轨道。固定。
内置皮肤已更新为在弹出窗口隐藏或关闭时卸载 iframe。
内置的 VR 皮肤已更新,为寻呼机克隆器具有唯一名称
修复了 VR 皮肤中的滚动文本框,以便它们再次滚动。
全景 2VR 7.0.5
修复了使用 7.0.2 及更高版本创建的输出不适用于旧版 iOS 的问题
修复了选择“选择 Gnome 云帐户”时崩溃的问题
动画编辑器中先前节点剪辑的警告一直存在。固定。
网址视频类型点热点未显示播放视频。固定。
修复了使用外部图像加载器无法在克隆器中加载图像的问题
添加到带有边框的外部图像加载器的自定义热点图像会导致图像位置发生偏移。固定。
全景 2VR 7.0.4a
此版本是针对以下问题的修补程序:
皮肤编辑器中警告消失的情况已得到解决
换行符不再编码为与公开变量一起使用的 ASCII 字符
点热点的自定义图像再次在输出中可见
全景 2VR 7.0.4
新增内容:皮肤元素的 ARIA 属性现在包含在皮肤平移中
新增内容:音频电平设置已添加到视频全景设置中
新增内容:使用皮肤编辑器(当前输出) 或键盘快捷键打开当前输出的皮肤编辑器:Ctrl+Alt+K 或 Command-Option-K
新增内容:外部图像加载器的文件路径现在包含在翻译文件中
新功能:视频全景图的转换选项
添加:地图中的当前节点居中现在也会将当前节点在平面图中居中
已修复:有声音触发器现在可以检测 360 度视频全景图中的声音
修复:Feather Box 热点组件的节点热点中的工具提示模糊
修复:复制 Videopanorama 轨道时崩溃
修复:多边形热点在退出其所在节点后隐藏
修复:使用 GGPKG 的 3D 浮动光标在 CMS 帖子中不浮动的问题
修复:如果未加载启动节点,其输出预览将为空/黑色
全景 2VR 7.0.3
添加了:将主窗口向前移动的键盘快捷键
添加:可单击的文件路径以访问自动备份文件
新增内容:复制和粘贴时,所有查看器元素都被赋予唯一 ID
修复:陀螺仪皮肤动作的设置在持续打开时会重置
修复:GGPKG 输出中缺少skin_vr.js
修复:皮肤中的节点图像未使用默认视图 FoV
修复:Theta X 图像中缺少调平信息有时会导致图像在查看器中不可见
修复:在游览地图中删除地图图钉之间的链接时崩溃的问题
修复:将 Patch 转换为点热点时崩溃的问题
修复:选择“卸载图像以节省内存”时预览图像未加载的问题
修复:鼠标悬停作未正确触发
已修复:使用占位符的用户数据未在游览浏览器中排序
修复:将补丁转换为点热点导致崩溃的问题
修复:移动到查看作在大平面图像时不平滑的问题
修复:用户数据自定义属性不会触发除节点 1 以外的任何节点中的逻辑块
修复:更改地图提供者时,地图图钉在游览地图中的位置发生偏移
已修复:内置皮肤中的启动画面需要双击才能继续打开声音
修复:无法使用更改图像按钮或组件工具箱更改 Lottie 文件
已修复:转换后的图像在取消选择选项的情况下应用补丁
修复:模糊的补丁粘在平铺的 TIFF 图像上
修复:观看限制破坏热点目标视图
修复:添加到 Web 元素的 HTML 文本在移动到下一个节点之前会在屏幕上闪烁
修复:定位文件时 360 度视频文件名不更新的问题
已修复: 使用资源保存不会保存项目背景声音
修复:如果从节点视图关闭,material_dart.ggsk 移动缩略图菜单会留下模糊背景
修复:变量逻辑块中缺少的变量未显示在查找警告中
修复:使用 markertemplate 将节点添加到皮肤编辑器时崩溃的问题
已修复:使用错误的 VideoPano 轨道跟踪热点
修复:Venis 皮肤中的复制按钮无法复制
已修复:将 Patch 转换为点热点不适用于滚动
修复:支持包中未包含项目背景声音的问题
修复:地图图钉不显示下一个全景图的用户数据自定义属性
修复:使用清除无法删除替代背景声音
修复:复制之前复制的剪辑时崩溃
修复:无法将类型十进制值粘贴到北纬和海拔高度
全景 2VR 7.0.2
在使用“热点平移和倾斜”($hap、$hat)的条件下支持负值。
修复了相对路径和外部文件的问题
为视频元素选择视频文件不再导致皮肤编辑器隐藏在主窗口后面
反转克隆器选项现在也适用于表克隆器和热点克隆器。
修复了使用翻译克隆器时将某些皮肤元素居中的问题
修复了翻译单节点项目的问题
在列表视图中复制和粘贴热点现在提供唯一 ID
修复了输出上的色彩空间问题
全景 2VR 7.0.1
在所有内置皮肤中添加了对多种语言的支持
修复:条带图像类型设置为条带(非条带 VR)读取为立体图像
修复:在滚动区域添加缩放逻辑块会导致输出为黑色
已修复:使用 $(hat) 的逻辑块提供文本比较而不是所需的数学值运算符
修复:生成动画输出时缺少进度条的问题
修复:Z-index 不再在皮肤中与热点模板的子元素一起使用
已修复:从街景中删除导览会导致导览浏览器冻结的问题
修复:正则表达式 # 不针对热点模板的子元素
全景 2VR 7.0
常规和界面
侏儒云
支持 Apple Silicon (ARM) Mac
所有可以弹出的面板现在都有一个全屏按钮
新的属性面板现在包含项目属性、图像属性、用户数据和查看参数
现在,当鼠标悬停在游览地图中的节点、热点、列表视图和地图引脚上时,游览浏览器中的节点会高亮显示
按住 Shift 键可限制全景图在检视器中沿水平轴或垂直轴移动。
★ 自定义键盘快捷键
VR 皮肤现在与 Web 输出皮肤分开放置。VR 的皮肤可以在 VR 下的 Web 输出属性中添加。VR 皮肤的文件夹位置可以在 Pano2VR 的设置中更改。
自定义自动备份间隔
项目
★ 使用项目和皮肤编辑器中的翻译工具创建多语言项目
★ 富文本编辑器已添加到所有可展开文本字段
在检视器中更改网格线的颜色
★ 我们没有添加更多用户数据字段,而是添加了项目属性。这些以用户数据和热点中的自定义属性的形式出现。这些属性被定义为可以在皮肤编辑器中调用的变量。在蒙皮编辑器中,将有一个名为 项目属性(Project Properties) 的表,该表将包含项目中创建的所有变量。
★ 新占位符:热点 ID$(hid)和热点皮肤 ID$(hSid)。因此,现在您可以根据热点的 ID 或基于 Skin-ID 触发作。
添加项目现在包括自定义地图和平面图
皮肤
-
★ 添加到代码元素的本地文件 -
★ 逻辑块现在具有用于多个表达式的加法模式,其中将计算每个表达式,如果为 true,则其值将添加到或减去元素的默认值。 -
★ 触发器: 允许的声音用于显示/隐藏初始屏幕,因为它会检测浏览器是否允许自动播放声音 -
新占位符$(start)打开 Start 节点 -
★ 克隆平面图、热点和转换 -
★ 辅助功能:选项卡索引和 ARIA 标签、描述、详细信息和角色 -
设置地图的缩放作 -
★ 在外观编辑器中搜索 。 -
向所有图像皮肤元素添加了延迟加载选项,可节省带宽并防止图像在游览打开时加载 -
触发器: 翻译计数 -
固定元素(包括 Web 元素)在媒体作中作为目标 -
添加到皮肤的注释部分 -
“ 设置值” 作现在支持外部图像的第二个参数,用于将替代文本添加到外部图像加载器 -
★作: 启动自动播放媒体 -
将修改器 1/tan (FoV) 重命名为 “缩放”(Zoom -
通过在树中选择多个元素并单击眼睛图标,在 Canvas 中显示/隐藏多个元素 -
通过表中的上下文菜单将占位符添加为数字和字符串触发器的值 -
触发器:点热点与所有边的距离相同 -
热点代理 ID 中的正则表达式 -
Maps Element API 选择的新选项: 自动自动检测地图类型 -
制表符索引的逻辑块 -
CSS 类的逻辑块 -
现在有一个作可以更改元素的 z-index。 设置 z-index位于 “位置/大小”作下。 -
您现在可以更改皮肤中各个边框的宽度、半径和颜色 -
现在,通过克隆程序的新方向选项(单行和单列)可以进行分页菜单。此外,一个新选项“在父项中居中 ”使克隆程序保持居中。 -
新作 :静音、取消静音、切换静音 -
放置在画布外部并添加到新组件中的皮肤元素将保持其位置(而不是放置在 0,0) -
新作: 中心节点将地图围绕特定节点居中。 -
使用 Leaflet API 对地图进行分数缩放 -
现在可以使用“ 移动” 触发器检测 iPadOS。 -
★ 新的逻辑块触发器: 有声音 检测游览中的任何背景声音或固定声音,或任何具有音量的固定视频,如果音量大于 0,则为 true。 -
新的逻辑块触发器: 节点计数将根据游览中的节点数触发。 -
树中的元素可以快速带到画布的中心,以便在具有许多元素的皮肤中更快地找到元素。 -
将作过滤器复制并粘贴到其他作 -
新的逻辑块触发器 :热点玩家 X (%) 和热点玩家 Y (%)。可用于热点模板,并使您能够隐藏和显示特定位置(如中心)的热点。 -
皮肤元素现在具有“注释”字段。当将鼠标悬停在树中的元素上时,注释将显示为工具提示。 -
现在可以重命名变量以及剪切和粘贴变量。您还可以了解它们在皮肤中的使用方式和位置。 -
★ 皮肤编辑器中新的 “查找警告” 选项非常有用。在 “编辑”菜单中打开它。您还会看到一个对话框,告诉您关闭皮肤时是否有警告。 -
★ 变量现在可以在位置和大小作中使用。 -
★ 在皮肤中查找并替换 。 -
★ 新皮肤元素:PDF。您现在可以使用皮肤元素将 PDF 添加到皮肤中。 -
现在可以调整搜索栏的播放头大小。 -
变量可以复制和粘贴。 -
设置值作现在可以与搜索栏一起使用。这将允许您设置元素的媒体 ID,以便 Seekbar 可以用于多个元素。 -
★ 组件工具箱现在有更多内置类别和图标和 Lottie 文件的新选项卡。 -
将组件和图标直接拖动到组件工具箱中。 -
新作: 设置自动旋转过滤器将过滤节点以进行自动旋转。 -
为外部图像元素中的剪切内容添加了滚动条 -
皮肤编辑器中的变量现在可以使用逻辑块。 -
现在可以重新排列皮肤编辑器中的外部文件 。 -
新的逻辑块触发器: 浏览器主题 -
现在可以通过双击方向图标将皮肤元素的位置设置为 0,0。 -
适合所有人的圆角!Container、Image、Button、SVG、External Image 和 Node Image 元素现在具有半径属性,用于获得圆角。 -
★ 支持皮肤编辑器中的 Lottie 动画。 -
要定位多个多边形热点,请在 “更改多边形模式 ”和“ 更改多边形颜色” 作中使用正则表达式 。 -
皮肤编辑器树中的元素现在可以用颜色突出显示 。 -
新作: 设置介质速度 -
向基于表的克隆程序添加了 “描述”列 。这允许寻址外部图像甚至添加 URL。 -
为滚动区域的内部大小添加了更多度量单位。 -
★ 新皮肤元素:用于将自定义 Javascript 和 CSS 应用于皮肤的代码元素 。 -
皮肤中的图像(按钮、SVG)现在可以使用组件工具箱中的图标来替换图标。 -
皮肤变量现在支持浮点数,包括添加到动画编辑器和自定义属性的变量。 -
文本框中的文本现在可以垂直对齐。 -
新的逻辑块触发器 ,用于显示和隐藏地图,基于以下内容: 游览有地图 、 游览有平面图 、 平面图上的节点 -
将项目中的第一张地图显示为地图元素中的地图选项。 -
用于以英尺为单位显示高度的新占位符:$(altf)
固定元素
点和面热点现在具有可展开的标题和描述文本字段
固定的媒体现在具有可移动的手柄,以便于放置,并且可以同时移动所有手柄,按住 Alt 或 Option。
添加了用于添加模糊补丁的键盘快捷键
复制目标允许您将特定目标视图复制到所有游览节点热点。
高斯模糊已添加为预览全景图的一个选项。
★ 新点热点类型:PDF。添加 PDF 的一种方法是在打开点热点模式的情况下将 PDF 文件拖到查看器中。Skin-ID 将自动设置为ht_pdf。
固定图像现在可以保持隐藏状态,直到被点击为止。可用于弹出正常和弹出 100% 选项。当您想要在墙上弹出绘画的图像,但又不想将图像固定在绘画上时,这非常有用。
您现在可以在查看器设置中自定义定向声场的颜色
查看器和皮肤编辑器中的视频元素现在支持来自 YouTube 和 Vimeo 的时间索引链接。
固定视频现在具有弹出式选项,用于显示视频弹出回原位时的行为方式。
★ 固定的 Web 元素 }}):将 Web 内容固定到全景图,例如 YouTube 视频或网页
新动画作: 播放/重新启动动画和播放 /恢复动画
网页输出
★ 直接上传到新的 Gnome Cloud!
使用 Google 地图的地图现在支持 1 指交互
集成 Web 服务器现在带有二维码,便于共享 URL。
在 Web 输出的高级设置中选择平滑的热点运动
现在,在 HTML 模板设置中默认启用直接节点访问
★ HTML5 输出现在称为 Web 输出 。
现在, 过渡效果有一个 缩放平移(Zoom to Pan before) 效果。
添加到逻辑块转换和任何具有可用转换的作的缓动函数 。
现在, 背景声音及其所有参数都可以复制到所有游览节点,以便在使用直接节点访问时使用。
现在,您可以选择删除 Web 输出的输出文件夹,但保留磁贴。
在自动旋转设置中添加了地平线倾斜选项,允许您使用默认视图中指定的倾斜度。
在动画编辑器中创建的自动旋转现在有一个选项,可以随机化所选序列中的剪辑。
使用鼠标滚轮或捏合缩放现在默认将缩放置于鼠标光标或捏合位置的中心。有一个新选项可以更改此默认值。这也已添加到 Javascript API 中。
★ Web 输出中的实时更新:打开实时更新以使项目的输出自动更新。这也适用于皮肤编辑器中的更改。
动画
★ 支持视频全景的字幕 (SRT 文件)
视频输出现在导出为 Web 优化
★ 视频全景图中的跟踪点热点
现在可以在动画编辑器中反转关键帧。
★ 视频全景剪辑已添加到动画编辑器中,它提供了一种向视频全景添加字幕和动画点热点的方法。
反转反向播放的关键帧
漫游地图
现在可以在触摸设备上用 1 根手指移动地图
活动图钉的雷达指示器现在延伸到游览地图中的地图边缘。
使用设置地图限制限制一个人在地图内可以移动的距离。这有助于防止用户在地图中丢失位置。
现在可以更改漫游地图雷达的颜色。
使用光标键在游览地图中微移地图引脚
★ 新的自动链接选项 : 从当前节点, 它将从活动节点链接到所有其他节点或所有选定节点。
支持 Google、Mapbox 和自定义地图的多层地图 。
现在, 游览地图中提供了一个网格,以帮助放置地图图钉。对于构建街景导览特别有用。
以 PNG 为格式的平面图现在有一个清晰边缘选项。
在游览地图的链接模式下,使用 Alt 或 Option 快速删除链接。
应用程序接口
新增了 setVFov、setHFov、setDFov 和 setFovMode 的播放器函数
添加了一个播放器功能来寻址单个多边形热点并打开/关闭手形光标
固定
从版本 6 修复的问题 :
移动到查看速度设置现在与 0.1 和 0.01 有明显差异
修复:变换输出无法制作垂直条带的问题
修复:当第一个项目有滚动条时,菜单类别项目丢失
修复:面板在使用 Alt-1 时无法返回标准窗口排列
高度现在可以以英尺为单位显示
修复节点图像的平移值与用户数据中的平移值不同
修复:没有使用新项目文件创建固定的视频预览图像
已修复:更改 PNG 平面图背景 Alpha 会导致地图元素中出现可见边框
修复:如果未保存项目,编辑输出文件夹名称会添加斜杠
修复:大型项目使用克隆地图引脚加载地图的速度非常慢。
修复:元素在皮肤树中的锁定状态错误
已修复:Seekbar 显示移动浏览器的错误。
已修复:更改调平值不会更改查看器
已修复:如果“查看器设置”被隐藏,则无法使用 Alt-Tab 显示面板。
修复:向文本框添加大小逻辑块会破坏自动大小
修复:更改元素大小值未更改
已修复:在关闭时打开带有子元素的皮肤元素会导致树为空
修复:输出模板目录打开错误位置的问题
已修复:边框宽度影响文本框在容器内的位置
修复:编号逻辑块不能使用句号/句点
已修复:调整文本框大小的逻辑块仍显示原始大小仍处于活动状态并覆盖全景图
已修复:默认皮肤样式表会断开行距
修复了位置逻辑块的转换问题
修复缩放单元与逻辑块单元单位不一致的问题
修复:所有文件输入字段均使用 URL 安全字符
从 beta 6 修复的问题 :
修复:纸板凝视指针在 iOS 上不可见的问题
修复:皮肤编辑器被发送到 Pano2VR 窗口后面的问题
修复:Firefox 内存泄漏,平面图像和自动旋转
修复:内置皮肤中的热点标题模糊不清的问题
修复:按钮状态不显示替代文本
修复:GGKPG 输出中缺少热点标题的问题
修复:无法使用鼠标在列表视图中选择多个元素
修复:设置新多边形时使用最后一个目标游览节点多边形热点
修复:加法逻辑块更改子元素的 X 和 Y 位置设置。
修复:支持包中缺少固定图像/视频预览文件和蒙版文件的问题
修复:过渡中的等待预览轨道选项阻止节点更改为平面图像