皮肤元素
皮肤元素是添加到皮肤的任何对象。
文本框和计时器等元素是通过在工具栏中选择它们,然后在画布中单击来添加的。图像或声音等元素可以拖到画布上。
选择元素后,其属性将显示在蒙皮编辑器的“属性”部分中。
所有元素都有一些属性;比如,动作、位置和外观。但它们也有其特定的属性。
当选择多个元素时,例如文本框、矩形和容器,您将在首选项中看到它们的通用设置。然后,您可以同时更改所有尺寸。
某些元素属性( 如“位置” 和 “缩放”) 可以通过双击其标签来重置其设置。光标将变为手形,表示它是可点击的。例如,双击时的位置将重置为 0,0。
双击重置。
许多参数都有逻辑块, 并由逻辑块图标指示。
逻辑块的图标。添加逻辑块后,图标将变为橙色。
格式
皮肤支持的文件格式:
格式 |
HTML5/网页 |
笔记 |
|---|---|---|
巴布亚新几内亚 (24) |
是的 |
|
PNG(动画) |
是的 |
外部图像加载器 |
| GIF | 是的 |
|
GIF(动画) |
是的 |
外部图像加载器 |
| JPEG | 是的 |
|
| WEBP | 是的 |
|
| SVG | 是的 |
|
SVG(动画) |
是的 |
|
| SWF | 不 |
|
| MP4 | 是的 |
|
| WEBM | 是的 |
|
| MP3 | 是的 |
|
是的 |
PDF 元素 |
★ 没有介质可以自动启动;但是静音的视频可以自动启动。